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创作 · Skadooley(@skadooley)

用对话制作头像:预览满意后再启用

作者说通过对话创建并启用了名为 Master Splinter 的动画头像,自己没有写代码。补充回复给出了先创建、看预览、再启用的顺序。

编辑学习价值 8/10查看用户原帖 ↗

Dot 接住了哪一步?

把自然语言描述转为一个可预览的个性化角色,并等待启用指令。

原作者描述的结果

作者补充截图可见自定义界面中的 Master Splinter 角色;原帖视频展示角色动画。启用成功和未写代码是作者自述。

证据支持到哪一步?

本轮已读原帖与补充回复、播放原帖视频,并查看自定义界面截图。视频是展示片,未完整记录从对话生成到启用的过程。

作者说明需要 custom-character access,普通图片不够;本站未验证当前账户是否都拥有这一入口。截图中的保存控件不证明保存已完成。

本轮原帖核对 · 2026-10-01 · 原帖日期:2026-09-30

你可以怎样学习这个做法?

区分生成、预览和启用三个状态;新手练习可以先从可撤销的个性化任务开始。

  1. 先确认自己的 Dot 界面是否具备作者所说的自定义角色入口。
  2. 描述一个原创角色和风格,先查看预览并提出修改。
  3. 满意后明确要求启用,再在自己的实际界面检查名称与动画效果。
试着这样交代
如果当前 Dot 界面支持自定义动画角色,请为我设计一个原创的小乌龟头像,风格简洁、友好。先给我预览与可修改项,等我明确说启用后再应用。若没有这个入口,请说明目前能做到哪一步。

以上步骤与指令是本书的教学改编,不是原作者逐字提示词,也不是已经完成的实测。

为什么收录?

目标清晰1/2
过程可学习2/2
结果具体1/2
证据充分2/2
迁移价值2/2
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